Esperimento

Il Duomo di Lecce in 3D navigabile con Gaussian Splatting e Reactylon

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16 aprile 2026
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Esperimento
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Simone De Vittorio ha ricreato il Duomo di Lecce come ambiente 3D navigabile da browser, partendo da un video e costruendo una pipeline video → frame → ricostruzione → navigazione interattiva con Reactylon e Gaussian Splatting.

Con Storie dalla Community vogliamo raccontare qualcosa di concreto emerso dentro salento.dev: un progetto, un esperimento, un ragionamento tecnico, un confronto che vale la pena fermare e condividere.

Per questa prima storia partiamo da un progetto personale di Simone De Vittorio, di cui abbiamo parlato in community.

Il progetto

Simone ha lavorato a un esperimento che mette insieme Gaussian Splatting e Reactylon: partendo da un video, ha ricreato un ambiente 3D navigabile del Duomo di Lecce, esplorabile direttamente da browser.

La parte interessante, però, non è solo il risultato visivo. È la pipeline: video → estrazione dei frame → ricostruzione → raffinamento → navigazione interattiva nel browser. E soprattutto il fatto che sia stata costruita con un approccio pratico e low cost, lavorando in locale e tenendo insieme performance, privacy e costi di elaborazione.

Cosa è emerso dalla discussione

Nel confronto in community sono emersi diversi spunti interessanti:

  • Trasformazione da video a scena 3D navigabile — la pipeline completa dalla registrazione alla navigazione browser
  • Miglioramenti alla navigazione — incluso il supporto ai tasti WASD
  • Pannelli informativi — integrati nella scena 3D
  • Gestione manuale di collisioni, camera e punti di interesse dentro Reactylon
  • Casi d'uso concreti — showcase interattivi, real estate, visite virtuali
  • Limiti attuali su WebXR e visori — sia per peso computazionale sia per il modo in cui la UI HTML va ripensata in ambienti XR

C'è anche un altro aspetto che ha reso la discussione interessante: l'idea di costruire una pipeline ragionando in termini pratici, quindi lavorando in locale e tenendo insieme performance, privacy e costi di elaborazione.

Reactylon

Per chi non conoscesse Reactylon, è un framework open source basato su Babylon.js e React, pensato per creare esperienze 3D e XR interattive con un approccio dichiarativo. Vale la pena aggiungere un dettaglio non da poco: Reactylon è un framework creato e mantenuto proprio da Simone.

Se siete da desktop, potete provare la demo: reactylon.com/showcase/duomo

Complimenti a Simone De Vittorio per il lavoro e per aver condiviso spunti che hanno acceso una conversazione interessante.

Se lo provate, scrivete nei commenti come gira sulla vostra macchina: fluidità, lag, qualità visiva, compatibilità. Spesso la parte più interessante non è solo la demo, ma tutto quello che la community riesce a costruirci attorno.

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